资深老玩家分享个人心得 娱乐模式全解读

编辑:小豹子/2018-07-30 22:54

  接触梦三也有一年半了,还记得那个1700蓝旗满天飞得时代,记得那个丑丑的面具,记得当年的菊花盖逆天五杀,电魂在一步步的完善梦三,而其中最吸引的我想就是娱乐三国无双模式,作为一个娱乐模式的忠实玩家,在这里总结一下娱乐模式的经验玩法。

  首先 我们来看看娱乐模式与赤壁2的不同 技能冷却短 杀死小兵所获得的经验和钱也不同 每秒的工资不同 有些技能也稍稍做了改动 那么 展现在我们眼前的是什么呢 ,没错 是一场技能的激情对拼 是一场快节奏的游戏 。相信各位都有过5分钟将人打退 或者5分钟被人打退的经历吧,我们所热爱的娱乐 就是因为它的激情。

  我们首先谈谈游戏的开始 相信各位一定混迹于各个大区的娱乐频道之中吧 娱乐频道 往往被我们视为质量局最多的频道 抛开关卡频道和新手频道 我们最习惯的 一定是一直在挤那个娱乐频道吧 可是我们往往发现胜率并不高 可能前期你配合你线上的队友将对面的敌人5分钟击杀了6次 但是往往游戏的中期越发无力 后期的团战也屡战屡败 相信各位这样的经历不在少数 好 那我们总结一下原因

  梦三国

  1.团战支援不及时 总是处在2打3 3打4等不利的情形

  2.技能衔接不好 往往路人中最容易出现的就是大招抢人头 小乔 诸葛 糜竺 之辈 常常在最后一滴血秒杀之

  3.对于局势的判断 有时候一次缩塔 可以免受一次血光之灾 野区的一次游走奠定了胜利 错误的一次团战断送了前程等等

  4.英雄阵容问题 也许前期我们可以杀崩对面 但对面的后期拿起了三尖 bkb 到时候倒下的就是w我们了。

  5.心态问题 经常被击杀几次就丧失了信心 秒退了游戏

  6.操作 我们都不是大神 我们都会犯错 但是我们可以练习 我们可以的!

  7.高科技 不解释 和谐游戏 杜绝全图

  8.遭遇黑店 建议没有过硬的队友不要尝试挑战

  遭遇黑店 往往是我们不可避免的事情 黑店无缝的配合 一旦开战tp支援的速度都让我们措手不及 虽然这是梦三的娱乐 但一个神装的后期肯定会被5个控制轮死 尤其是娱乐模式下技能cd快 常常是一个锤子接一个踩地盘再接一个减速再接一个禁魔 总之良好的配合可以让对面死的没有脾气 而黑店也正是如此 我们都说黑店如虎 不是因为对面紫色的名字也不是因为花花绿绿的装备 而是因为配合 是因为默契。

  对于梦三 (娱乐)我大致对所有玩家进行了分类 大概有如下几类

  1.纯菜鸟 菜鸟房可以看见 就是那种出门5血瓶5蓝屏 直接跟塔对a那种

  2.半菜鸟 懂得了英雄的基本出装 会用快捷键使用技能

  3.新手 对于英雄的技能有了自己的理解 但出装的方案永远是那一套

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  4.进阶新手 已经能在游戏中打出不错的成绩 但是对于英雄以及装备的理解还是有一点欠缺

  5.高手 没错 下一个级别就是高手了 何为高手 高手其实不难 有人说杀人多就是高手 有人说死的少才是高手 有人说助攻才是王道 但我想高手是那些对于局势有着准确的判断 对英雄有自己独到理解的人

  6.大神 这里不做解释 神话和传说

  梦三里什么样的选手都不少 我们不歧视新人 不自称高手 我们都只是在一起玩游戏 玩一个大家都热爱的游戏 我们都是从新手过来的 所以这里请大家体谅新手 鼓励菜鸟!

  我玩过两年dota 梦三这款游戏吸引我的地方就是激情和快节奏 30分钟酣畅淋漓 而dota才到所谓的中期 因为有dota经验的缘故 打起梦三来还是很喜欢补刀。。。。汗

  dota可以说是梦三的祖宗 但是他们之间也有莫大的不同。 接下来我就说说我打梦三的习惯 看看是不是可以帮到你。

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  开局天赋篇

  1.也许我们都热衷于选蓝 我们都喜欢无限的折磨对面的英雄 但是有时候选4级可以让对面选蓝得永远升不到4级

  2.也许我们又喜欢了强势的点4 但是由于输出环境有限 对面的选蓝得等级已经慢慢超过了你 这是我们手里的后期尴尬而又无力 这时候 为什么不试试属性呢

  3.也许我们用后都喜欢一个点金手套直接冲出去 但是线上压力大 使我们无法买出加速手套 相信 你也有这样的尴尬 裸点金手 性价比真的不高

  4.我们都忽视了技能加成 是的 我相信很少有人选它 但是可以这样说 越到后 它的性价比越高,很多人都喜欢猥琐的专属流黄忠 喜欢刷新专属的人头诸葛 不妨试试技能加成 ~人品程昱带来的惊喜绝对会让你爱上它

  5.想选4的时候不妨看看队友选了什么 如果没有人跟你配合 那么你前期的强势期不久浪费了吗

  6.知己制皮 百战百胜 永远不要看到一级的就想杀 不要看见他没带补给就像耗 有些时候 对面点了属性 血比点了四级的你还要高 很多时候 对面虽然只是带了灵玉 但是对上你这个黄盖 还是毫无压力。

  7.诈 不错 就是诈 很多时候开局我们都会直接的选天赋 其实不如等一等 打开上面的等级面板 看看对面的选择 也看看队友的选择 不管怎么说 全1的队伍看见全4的队伍还是会虚的。

  8.根据局势不同来选择天赋 如果我们有曹植。。。。 不解释

  出门装篇

  1.裸鞋子是可以强势 俩血瓶确实可以续航 但是我们忘了什么? 经常选蓝的xxx一鞋子俩血瓶1蓝瓶出门 我想说 这样真的没错 但是你那400多一点的血量真的不蛋疼吗?对面3人抓得时候我们真的有机会吃血吗?一个锤子会让你的鞋子变成废物 前期金钱宝贵 而500的鞋子不那么让我欣赏

  2.永远不要忽视边路的商店 很多玩家都喜欢带很多很多的血瓶 但是血瓶吃完就蛋疼了 半血不想回家 但是又不太敢上 犹豫来犹豫去 最后被对面冲塔干掉了 开局的850 足够我们买很多的吃喝 而梦三的边路商店也是非常的方便 鞋子什么的 完全可以在边路补出 ,把属性撑的足足的 把吃喝带的饱饱的 尽量带一些路边没有的东西出门

  3.木灵符 说起这件装备 相信大多数人是不愿意带的 为什么?因为回血慢?因为回血少? 我们都忘记了它强大的地方 便宜 续航能力强 被攻击不打断 当我们血量损失了四分之一时 怎么办? 吃大药? 舍不得 不吃?可能最后死的时候就是因为血量不满、一个吃树 完美的解决了问题 有些英雄出门血量不过4 500 一组吃树可以回复接近400的血量 为什么不带带看呢?

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  4.瓶子 其实边路的人裸瓶子不是太好 虽然有瓶子有续航 但是控不到符还是很尴尬的 尤其是对面插了河道眼 抢你的符时你就悲剧了 中路带瓶子控符一定要勤 更要带动起gank的节奏 如果你真的买了瓶子 好吧 买几个银戒指出门吧

  5.如果你真的不喜欢大灵玉 那就不要出了 但是我敢保证你会后悔 灵玉提供的续航能力让我们在这技能主宰的娱乐模式里随时保持健康的状态 一口灵玉 有时意外着反杀 一口灵玉 有时真的能就我们一命

  6.永远记得没有一成不变的出门装 没有一成不变的局势 灵活出装 用脑子玩游戏。

  对线篇

  大多数的梦三玩家都是第一次接触dota类网游 对补刀的概念不是很明确 补刀技术也不是很好 所以梦三里都是技能收兵 对线的时候也是不停地用技能骚扰对面 接下来我讲讲这样做的好处以及坏处

  好处 :可以得到小兵的经验以及金钱

  靠不断消磨对面英雄的补给创造杀人的机会

  坏处 :破坏兵线 (接下来我具体解释一下破坏兵线的坏处 首先劣势路的兵线就非常的靠前 我们如果用技能不断地将兵线往前推 距离对面的塔就越近 也就是说我们的危险就越大 而队友的支援也显得那么遥远 树林子里随时可能有人冲出来把你包饺子)

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  大量的消耗蓝 很多时候由于我们过多的使用技能导致在关键时刻没蓝的尴尬 所以我们在使用技能骚扰对面时 也要随时计算好自己的蓝量 比如徐晃要留一个锤子+复活的蓝 周瑜要留着一个2连的蓝 关平不要把对面的勾过来就没有蓝了等等等等

  所以对线的时候想取得强势甚至击杀敌方 最重要的是对技能的把握和蓝量的认知以及对兵线的控制

  这里给大家举几个简单的小例子 是我在实战中经常击杀对面所使用的小技巧

  1.留着一个高点数的灵玉不吃 用半血诱惑对方 (对面没有过多的控制 保证可以吃上灵玉) 这时对面往往会受不住诱惑上来甩你技能 这时你已经残了 但是不要怕 因为我们正是要诱敌深入 残血时向塔内移动 对方肯定不会放过你这到手的人头而进行追击 这时候 我们只要在适当的时候吃上灵玉 一个技能将对方晕在塔下 嘿嘿 ~你懂得

  2.在兵线过度靠对方塔的时候不利于击杀 这时候怎么办? 很简单 不要甩技能了,但是也不要a小兵 将对面的血量稍微消耗一点即可 尽量多反补 可能有些玩家补刀功力不够 没关系 只要a半血的小兵就好了 不用非要是你a死的 只要让他死的快就ok了 也许你会问 这你妹啥时候能把兵线控回来 没关系 我相信对面的哥们一定会甩你技能的 技能只打到你吗?当然不是 技能同时也把兵线推过来啦~这时候 喊上在河道埋伏的队友 等着对面一过河 嘿嘿~~~~

  对线期兵线的控制可以使我们非常舒服的补刀 击杀对方 该强势的时候就要强势 但是该缩的时候就缩缩 不要仗着自己有隐身有跳就卖骚 梦三的短cd和多控制可能让你放不出技能就跪了。

  前期的发展

  我们都知道梦三娱乐节奏快 不是很实行长期混迹于野区 如果再线上能击杀对面获得的经验和金钱会更加的客观 接下来我们介绍一下后期英雄在前期应该注意哪些

  1.野区 没错 野区是个好地方 首先野区相对于线上更安全 而像曹彰 甄宓等英雄由于缺少aoe清兵 打钱效率不高 而如果对面的对线英雄过于强势 很容易导致后期英雄在对线期遭到压制 其实不如让一下远手的队友在线上吃吃经验 自己开开心心打野去~

  2.人头 没错 人头还是要适当的抢的 但是打路人中中很少有人会给后期让头 所以适当的抢人头可以让我们更好的发展 但是如果是单中的队友到边路游走进行gank 最好还是让一让人头 人家尝到甜头了下次还回来帮你的

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  3.对线要强势 对线强势不是指不停的用技能耗对方的血 而是用强势的走位让对面很不舒服 后期英雄在前期不是一无是处 而是要配合友方英雄 举个例子 像关凤的减速和闪完全可以配合一个队友进行双减速击杀 前期英雄完全可以强势 完全可以杀人 梦三30分钟装备已经接近6神装 所以前期建立起巨大的优势也是至关重要的 玩后期 是要猥琐打钱 但是该上的时候就要上 坚决不能耸

  4.出装 后期英雄的逆天能力我们都心知肚明 但是梦三玩家有一个不好的习惯 就是憋大件 没错 有时候裸三尖裸烧环是很给力 但是如果逆风呢?格挡抗魔不是更给力? 我们拿不到人头一直死 对面的装备一直在更新 根据局势 我们有时要变换出装思路 顺风逆风完全是两种打法 顺风 就夸大优势 逆风 就提高生存 争取熬过对面前期英雄的强势期 后期英雄一旦出山 谁人能挡

  5.拿塔 控线是为了安全 而推线就是为了拿塔 打完团战杀完人完全可以上前耗耗塔的血量 如果敌人tp守塔 看看一共几张tp 如果一个或两个 果断上轮了他 如果对面一瞬间5张tp亮起那就要怂了 赶快跑 跑的越远越好 这时候通知其他路的队友玩命的推线 因为敌方刚刚使用完tp tp处于cd 所以友方其他英雄相对属于安全状态 如此几次 对面的塔可能都被推掉了 而我们也因为塔钱肥了不少 没错 梦三是一个60人头数的游戏 但是如果你放任一个飞鞋张昭 那么15分钟左右 游戏就结束了。

  中期团战篇

  话说娱乐模式节奏紧凑 团中一般都在中期左右爆发 大概15-20分钟很容易看见一个塔下堆满了8 9 个人 死了就tp再来 tpcd就跑过来 总之一片乱战 而在这乱战之中 真的没什么技巧可循吗?当然不是 每一场胜利和失败都有它的原因 就像一环扣一环 一次失败的gank养肥了对面的后期 一次成功的团战拆掉了对方的一路 凤凰彩票网(5557713.com) 一次及时买活实现的反扑 团战 就是这一环中很重要的一个部分 那么接下来就谈谈如何在团战中捡到便宜。

  1.小心谨慎是好事 犹豫不前使不得 很多时候我们都纠结在塔下与对方周旋 谁也不上 就在那两两相望 甩着技能 你们可能有4个人 但忌惮于防御塔迟迟不敢拿下塔下的两个人头 双方僵持不下 这时地方其他路的英雄玩命的推线 不一会曹彰拿一个塔 张昭拿一个塔 最后推上高地 我们不得不tp回防 最后团战不了了之,看起来我们只是损失了少量的竟然和金钱 实则不然 我们丢失了防御塔 使得我们下次团战中支援的速度大大变慢 对面后期的出装速度也快了不少 所以以多打少不要过度纠结 打就打 3就3 我们耗不起啊

  2.仇恨值 没错,红血的人谁都想杀 大肉谁都不想碰 每一次团战中 每一个人都有不同的作用 像诸葛 司马之流当然是速速秒之为妙 诸葛强力的爆发和司马充足的奶水使我们很吃不消 而黄盖 许褚之类的还是少打为妙 少打 不是不打 而是晚打 不要因为追逐一个残血黄盖被后面的诸葛活活劈死 当然一切都因为局势的瞬息万变而不一样 有的时候对面阵容多为前期英雄 那在前期的团战就尽量避免 等后期装备成形先秒杀对面的dps 这时就算对面前期英雄一身的控制也无济于事 仇恨值 就是所谓的先秒谁 而如果你是对面仇恨值最高的人就尽量猥琐 诱敌深入 通过队友的配合进行击杀 切忌火力分散 能秒就秒 能杀就杀 5打4永远是合适的。

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  3.见好就收 各位都应该有过这凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)样的经历 一波胜利的团战让你们直接端掉了一塔 半血半蓝的你们斗志正旺 于是向二塔进发 推着推着 对面来守 大喝一声 战个痛快!结果 团灭。不是每打完一场团战就一定要回家补给 但是一定要时刻注意自己和队友的状态 有没有大招 bkb在不在cd等等 你想一想 当你被对面打一个团灭 看到对面还在大摇大摆着推着塔 你手中有大招 有bkb 这仗怎能不赢? 所以见好就收 等有了大招满状态再战 什么 ?你说你有血旗? 算了吧 血旗还是团战的时候留着救命用吧。见好就收 不断扩大自己的优势 有时候优势不是非要杀到人 少死一次就是变相的优势。

  4.切入时机 说到切入 就不得不谈谈跳鞋这个道具 梦三的快节奏使得这个在dota中只有中产阶级才能出到的跳刀在梦三中随处可见 接下来我们就讲讲跳鞋和团战切入不得不说的故事

  最需要跳的人 就是控场 威严 典韦(暴力dps五杀请绕道) 孙坚(值得商榷),而团战的第一枪往往也是由这些人发的 你自己有跳 有刷新 有专属 有冰甲 是 你狠nb,但是你的队友呢?如果你们只有三个人守塔 对面5人集结 另外两名队友正在路上你是跳还是不跳? 答案当然是不 ,控场的作用就是在控制住敌方英雄的时候让队友猛烈的输出 你都人都不齐你跳什么跳?

  除了跳还是不跳 另一个问题就是什么时候跳 没错 有跳我们可以打出漂亮的先手 但是队友真的跟得上吗?你可以秀一个跳踩 请别忘了在你后面泪流满面的草鞋队友,所以一次正确时间的跳跃可以让队友与你的技能达成完美cambo 但是如果一次时机错误的飞 可能就断送了这一次gank。

  后期团战篇

  由于梦三的快节奏 大概拖到25-30分钟 游戏就开始转成了后期 关凤 貂蝉之辈开始为非作歹 前期英雄显得微微蛋疼 那么真的没有办法打败他们吗? 当然是有的 不过不是硬碰硬。相信大家都有过这样的经历,前期打得很顺 几分钟把对面杀得大小便不能自理,但是由于敌方无脑抱团 几次下来团战失利使得敌方后期起了一些装备 比如支配无脑钻野 三尖无限刷线等等 往往比赛拖到30分钟以后 对面由于生猛的后期渐渐把人头追了上来 怎么办?怎么办?再战下去不是对手,对面谈笑风生53人头 己方每次团战5换2 53人头 可以说已经陷入劣势 ,那么该怎么办呢?接下我介绍我的几条经验。

  1.野区多逛逛 由于对面的后期英雄刷钱能力很强 刷完先经常钻进野区 你完全可以叫上两三个队友去野区晃晃 比如对面的后期刚刚刷完上路 你们完全可以去看看远古野 或者上路的野区 抓住了以后 嘿嘿~轮之 事实证明哪怕你6神装在多控制一下也只能跪 什么?你说你有bkb?好啊 抓你不成我们就推 反正你没有bkb,还是控到死。

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  2.在比赛焦灼的时候尽量抱团 不管是野区遭遇战 还是强行推进战 一定要以多打少 一旦杀死了对面dps你们的胜利就赢了一半,一般在野区遭遇战的时候无论对面什么英雄挨抓 对面一定会有人来救 由于对方已经属于劣势或者少打多 我们完全相信这波团战可以胜利 一般人头数在纠结的时候 赢出3-5刚个人头 我们便可以奠定胜利。

  3.有时候 防守 才是最好的进攻 我们都有这样的经历 推啊!团灭。推啊!团灭 。不知不觉对面的装备已经领先于我们,而快到敌方塔前的兵线让我们再一次鼓起了冲锋的勇气 于是又一次吹起了冲锋的号角 好的 输了。 其实有时候我们完全可以在局势稍稍不好的时候就开始转型防守 这不是放任对方打钱 几波胜利的团战就让你什么都有了 一味的无脑进攻而不采取防守的高地优势 是不可取的。

  后期并非天下无毒 黑点也并非牢不可破 相信自己 相信队友 路人也能撑起一片天

  皇城不倒 男人不退!

  逆天翻盘篇

  何为逆天翻盘?是三路大营被破?是人头落后一半 无兄弟 不梦三 我们相信奇迹 我们要相信自己和队友!

  楼主娱乐也打过几千盘了,三路被破也常有翻盘 我只想告诉大家 不要绝望 任何时候都要努力到最后、接下来我就谈谈我的翻盘经验。

  1.三尖拯救世界 虽然我不是三尖控 但是三尖的带线能力有目共睹 现在的梦三装备可以进行升级 抗住3路神兵完全不是梦想 后期dps出三尖 血枪 虽然不能将线带的很靠前 不过一定可以保证不被破。

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  2.野地多游走 这就是楼主的秘籍啊!没错 可以让4个队友守家 一个单抓能力极强的队友到对面也去抓人 记得这时的神器是隐刀和跳鞋 ,等没有兵线的时候跳过去 开隐刀在野区寻找机会 发现落单皮薄者 宰之!很多次59 59都可以用这招赢。你说?不在野区怎么办? 放心~想想你破了对面3路的时候你在干嘛呢~

  3.破釜沉舟一波流 顾名思义 就是跟你拼了 分别把兵线往前带一带 直奔boss处,一般对面破了三路都要打炎魔吹号角 这时候如果我们一波团灭了对面 直接拿号角吹起 趁着这段时间一波吧!千万不要回守!破釜沉舟 方可一战!

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